顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Game for Good:玩游戏,救猩球 | 世界森林日之红毛猩猩公益游戏

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日是世界森林日再告诉你一个小知识,我们做了首款有关“红毛猩猩和可持续棕榈油”的游戏 —— 《林中人》来都来了,玩玩这个免费的公益游戏呗……游戏免费!只想要你一个免费的好评!低门槛!剧情丰富!选择取向!多结局!文字冒险!……我们在生活中所做的每一个选择,都会影响到红毛猩猩的生存环境目前,《林中人》已在Steam、itch、微小程序端上线

经典独立游戏 - Super Crate Box

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独立游戏的世界”公平”总是一个很吸引人的感觉。……通过这一个免费的小游戏他们的开发者 Vlambeer 几乎一夜之间成为了独立游戏界的又一个大户。……Super Crate Box 免费下载Super Crate Box Steam 页面 (也是免费

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

东方大战争(东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle)

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跟mediascape的大佬聊过以后感觉本体免费也没违规因为我们比较希望更多不光是东方死忠的人来尝试一下……,说不定还能推广东方感觉能吸引非东方的人进入东方还是很需要能免费试的所以拆成了0+36这样,0边有全部功能……更多角色在36

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

版本:Early Access


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